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Unidades, cantidades físicas y vectores

Objetivos de aprendizaje

  • Expresar cantidades físicas usando distintos sistemas de unidades.
  • Determinar las diferencias entre cantidades físicas escalares y vectoriales.
  • Realizar suma y resta de vectores.

El objeto de estudio de la Física es tan ambicioso como fascinante: busca comprender las leyes fundamentales que rigen la materia, la energía, el espacio y el tiempo, y cómo interactúan entre sí. Para abordar sistemas que en la práctica son altamente complejos, esta disciplina recurre al arte de modelar. Un modelo físico es una construcción teórica, frecuentemente matemática, que simplifica la realidad sin perder su esencia, permitiéndonos analizar y predecir el comportamiento de la naturaleza.

Para ilustrar esto, consideremos el lanzamiento de una bola. En la realidad, su movimiento está determinado por una gran cantidad de variables: su masa, su forma exacta, la dirección del viento, la fuerza inicial de lanzamiento o la resistencia del aire. Si intentáramos calcularlo todo a la vez, el problema sería inmanejable. Es aquí donde entra nuestro modelo físico inicial: tomaríamos la decisión estratégica de ignorar temporalmente factores como el viento o la fricción, y trataríamos la bola como si fuera un punto sin tamaño. No lo hacemos por ignorancia, sino para aislar el efecto principal (en este caso, la gravedad) y comprender la esencia de su trayectoria antes de añadir capas de complejidad.

Un sistema físico involucra muchas propiedades. Los modelos buscan simplificar el análisis

A cada una de estas propiedades medibles que caracterizan a un sistema o a un modelo —la masa, la velocidad, la fuerza, entre otras— se las conoce como cantidades físicas. Constituyen la base sobre la cual se construye cualquier análisis. No obstante, una cantidad física requiere de una referencia para ser útil, y ahí es donde entran las unidades de medida. En esta sesión comenzaremos a estudiar estas cantidades y sus unidades, los elementos fundamentales sin los cuales la Física, tal como la conocemos, no sería posible.

En términos prácticos, una cantidad física es un atributo de la realidad que podemos medir. Todo acto de medición implica una comparación. Cuando decimos que algo mide “3 metros”, estamos comparando su longitud con un estándar de referencia o patrón previamente acordado. Ese patrón es lo que define una unidad.

Para que la ciencia sea universal y los modelos sean replicables en cualquier lugar del mundo, no podemos inventar unidades al azar. Necesitamos un marco coherente donde todas las unidades estén interconectadas lógicamente. Ese marco es el Sistema Internacional de Unidades (SI). La Tabla 1.1 muestra las cantidades físicas fundamentales del SI.

Tabla 1.1. Cantidades físicas fundamentales del Sistema Internacional (SI).

Magnitud fundamentalSímbolo de la magnitudUnidad de medida (SI)Símbolo de la unidad
Longitudl,x,rl, x, rmetrom
Masammkilogramokg
Tiempottsegundos
Corriente eléctricaI,iI, iamperioA
Temperatura termodinámicaTTkelvinK
Cantidad de sustanciannmolmol
Intensidad luminosaIvI_vcandelacd

Sin embargo, la realidad que intentamos modelar es mucho más rica que esas siete magnitudes básicas. Para describir fenómenos como la velocidad de un objeto o la presión de un gas, debemos combinar las cantidades fundamentales mediante relaciones matemáticas. El resultado de estas combinaciones son las cantidades físicas derivadas, cuya lista de ejemplos más representativos se presenta en la Tabla 1.2.

Tabla 1.2. Ejemplos de cantidades físicas derivadas y sus unidades en el SI.

Magnitud derivadaSímbolo de la magnitudUnidad de medida (SI)Símbolo de la unidad
ÁreaAAmetro cuadradom2\mathrm{m}^2
VolumenVVmetro cúbicom3\mathrm{m}^3
Velocidadvvmetro por segundom/s\mathrm{m}/\mathrm{s}
Aceleraciónaametro por segundo al cuadradom/s2\mathrm{m}/\mathrm{s}^2
FuerzaFFnewtonN\mathrm{N}
PresiónpppascalPa\mathrm{Pa}
Energía o TrabajoEE, WWjulioJ\mathrm{J}

La realidad que intentamos modelar escala de manera asombrosa: desde la minúscula distancia entre dos átomos hasta la inmensidad de una galaxia. Estas cantidades varían en múltiples órdenes de magnitud respecto a nuestras unidades fundamentales. Por ello, es indispensable dominar el uso de prefijos y de notación científica, los cuales nos permiten escribir de forma compacta tanto los múltiplos como las fracciones de cualquier unidad. La Tabla 1.3 lista los principales prefijos utilizados en el SI

Tabla 1.3. Prefijos usados en el SI.

FactorNombreSímboloFactorNombreSímbolo
10−110^{-1}decid\mathrm{d}10110^{1}decada\mathrm{da}
10−210^{-2}centic\mathrm{c}10210^{2}hectoh\mathrm{h}
10−310^{-3}milim\mathrm{m}10310^{3}kilok\mathrm{k}
10−610^{-6}microμ\mathrm{\mu}10610^{6}megaM\mathrm{M}
10−910^{-9}nanon\mathrm{n}10910^{9}gigaG\mathrm{G}
10−1210^{-12}picop\mathrm{p}101210^{12}teraT\mathrm{T}
10−1510^{-15}femtof\mathrm{f}101510^{15}petaP\mathrm{P}
10−1810^{-18}attoa\mathrm{a}101810^{18}exaE\mathrm{E}
10−2110^{-21}zeptoz\mathrm{z}102110^{21}zettaZ\mathrm{Z}
10−2410^{-24}yoctoy\mathrm{y}102410^{24}yottaY\mathrm{Y}
10−2710^{-27}rontor\mathrm{r}102710^{27}ronnaR\mathrm{R}
10−3010^{-30}quectoq\mathrm{q}103010^{30}quettaQ\mathrm{Q}

Pon a prueba tu conocimiento

Elije la opción que completa correctamente cada una de las frases.

  1. El ____________ es una unidad fundamental del Sistema Internacional (SI).

  2. El ____________ es una unidad derivada del Sistema Internacional (SI).

  3. Para cambiar de un sistema de unidades a otro, necesitamos un ____________ construido a partir de una equivalencia, que al ser igual a la unidad permite multiplicar cualquier cantidad sin cambiar su valor real, solo su expresión.

Por supuesto, el SI no es el único sistema de unidades disponible. Al cambiar de sistema, necesitamos un factor de conversión. Matemáticamente, un factor de conversión es una fracción construida a partir de una equivalencia. Su gran ventaja es que, al ser igual a la unidad, nos permite multiplicar cualquier cantidad sin cambiar su valor real, solo su expresión.

Tabla 1.4. Factores de conversión comunes en Física y en la vida cotidiana.

(Para convertir de la unidad A a la unidad B, multiplique el valor por el factor de conversión indicado).

MagnitudUnidad AUnidad BFactor de conversión
LONGITUD
Longitudpulgadas (in)( \mathrm{in} )centímetros (cm)( \mathrm{cm} )2,542,54
Longitudpies (ft)( \mathrm{ft} )metros (m)( \mathrm{m} )0,30480,3048
Longitudmillas (mi)( \mathrm{mi} )kilómetros (km)( \mathrm{km} )1,6091,609
MASA
Masalibras (lb)( \mathrm{lb} )kilogramos (kg)( \mathrm{kg} )0,45360,4536
Masaonzas (oz)( \mathrm{oz} )gramos (g)( \mathrm{g} )28,3528,35
VOLUMEN
Volumengalones (gal)( \mathrm{gal} )litros (L)( \mathrm{L} )3,7853,785
Volumenmetros cúbicos (m3)( \mathrm{m}^3 )litros (L)( \mathrm{L} )1 0001\,000
Volumentazas (cup)( \mathrm{cup} )mililitros (mL)( \mathrm{mL} )240240
Volumencucharadas (tbsp)( \mathrm{tbsp} )mililitros (mL)( \mathrm{mL} )1515
Volumenonzas fluidas (fl oz)( \mathrm{fl\,oz} )mililitros (mL)( \mathrm{mL} )29,5729,57
FUERZA Y PRESIÓN
Fuerzalibras-fuerza (lbf)( \mathrm{lbf} )Newtons (N)( \mathrm{N} )4,4484,448
Presiónatmósferas (atm)( \mathrm{atm} )Pascales (Pa)( \mathrm{Pa} )101 325101\,325
Presiónlibras/pulg² (psi)( \mathrm{psi} )Pascales (Pa)( \mathrm{Pa} )6 894,766\,894,76
ENERGÍA
Energíacalorías (cal)( \mathrm{cal} )Joules (J)( \mathrm{J} )4,184
Energíakilowatt-hora (kWh)( \mathrm{kWh} )Joules (J)( \mathrm{J} )3,6×1063,6 \times 10^6

Ejemplo - conversiones de unidades

Supongamos que queremos expresar una distancia de 150 km150 \, \mathrm{km} en metros (m)(\mathrm{m}). Sabemos que 1 km=1000 m\displaystyle 1 \, \mathrm{km} = 1000 \, \mathrm{m}. Construimos dos factores de conversión posibles:

1000 m1 kmy1 km1000 m\frac{1000 \, \mathrm{m}}{1 \, \mathrm{km}} \quad \mathrm{y} \quad \frac{1 \, \mathrm{km}}{1000 \, \mathrm{m}}

Debemos elegir la fracción que permita cancelar la unidad inicial (km)(\mathrm{km}):

150 km×(1000 m1 km)=150 000 m=1,5×105 m 150 \,\cancel{\mathrm{km}} \times \left( \displaystyle \frac{1000 \, \mathrm{m}}{1 \, \cancel{\mathrm{km}}} \right) = 150 \, 000 \, \mathrm{m} = 1,5 \times 10^{5} \,\mathrm{m}

Ahora supongamos que queremos convertir 2 m2 \, \mathrm{m} a pulgadas (in)(\mathrm{in}). De la Tabla 1.4, sabemos que 1 in=2,54 cm1 \, \mathrm{in} = 2,54 \, \mathrm{cm}. Construimos los factores de conversión necesarios:

1 in2,54 cmy2,54 cm1 in\frac{1 \, \mathrm{in}}{2,54 \, \mathrm{cm}} \quad \mathrm{y} \quad \frac{2,54 \, \mathrm{cm}}{1 \, \mathrm{in}}

También necesitamos convertir de metros a centímetros: 1 m=100 cm1 \, \mathrm{m} = 100 \, \mathrm{cm}:

100 cm1 my1 m100 cm\displaystyle \frac{100 \, \mathrm{cm}}{1 \, \mathrm{m}} \quad \mathrm{y} \quad \frac{1 \, \mathrm{m}}{100 \, \mathrm{cm}}

Combinamos los factores apropiados para cancelar las unidades:

2 m×(100 cm1 m)×(1 in2,54 cm)=2002,54 in≈78,7 in2 \,\cancel{\mathrm{m}} \times \left( \frac{100 \,\cancel{\mathrm{cm}}}{1 \,\cancel{\mathrm{m}}} \right) \times \left( \frac{1 \, \mathrm{in}}{2,54 \,\cancel{\mathrm{cm}}} \right) = \frac{200}{2,54} \, \mathrm{in} \approx 78,7 \, \mathrm{in}

Hasta ahora, hemos visto que las cantidades físicas tienen magnitud y unidades. Sin embargo, para que nuestros modelos describan la realidad con precisión, necesitamos hacer una distinción crucial: algunas cantidades solo necesitan un “cuánto”, mientras que otras requieren un “cuánto” y un “hacia dónde”. Esto divide el mundo físico en dos grandes grupos: las cantidades escalares y las vectoriales.

Una cantidad escalar queda completamente definida con un número (su magnitud) y su respectiva unidad. No importa hacia dónde apunte o dónde ocurra; el valor numérico nos da toda la información necesaria.

Ejemplos de cantidades escalares en nuestra vida diaria

  • Temperatura: Cuando revisamos la aplicación del clima, vemos que la temperatura ambiente será de 25 ∘C25 \, ^\circ\mathrm{C}. Ese número nos dice si hace calor o frío, pero no tiene sentido preguntar “hacia dónde apunta la temperatura”. Su valor nos basta.
  • Masa: Al comprar una bolsa de arroz de 1 kg1 \, \mathrm{kg} o llenar el tanque de gasolina con 40 L40 \, \mathrm{L}, nos importa únicamente “cuánta” sustancia hay. La cantidad de materia no tiene orientación en el espacio.
  • Distancia recorrida: Si viajamos de San José a Cartago y el odómetro de nuestro carro marca 13 km13 \, \mathrm{km}, esa es la distancia total que las llantas rodaron. Incluso si tomamos curvas o damos vueltas en una rotonda (cambiando de dirección constantemente), el odómetro seguirá sumando kilómetros porque la distancia es un escalar.
  • Tiempo: Nuestra clase de Física dura 90 minutos90 \, \mathrm{minutos}. El tiempo transcurre de manera continua; un minuto es un minuto sin importar si estás sentado mirando hacia el norte o caminando hacia el sur.

Por otro lado, una cantidad vectorial es más rica en información. Para definirla por completo, no basta con conocer su magnitud; necesitamos especificar explícitamente su dirección y su sentido.

Por esta razón, solemos representar los vectores gráficamente mediante flechas: la longitud de la flecha es proporcional a la magnitud, y la punta indica la dirección y el sentido de la cantidad. Para denotarlos simbólicamente en las ecuaciones, se coloca una pequeña flecha sobre la letra que representa la cantidad. Por ejemplo, si una cantidad se llama AA, escribiremos A⃗\vec{A} para indicar que es un vector. También se utiliza la letra que representa el vector para indicar su magnitud, lo cual se escribe

∣A⃗∣=A|\vec{A}|=A los vectores se representan por flechas: la longitud representa la magnitud y la orientacion la dirección

Ejemplos de cantidades vectoriales en nuestra vida diaria

  • Velocidad del viento: Si el pronóstico del clima dice que habrá vientos de 20 km/h20 \, \mathrm{km/h}, saber solo el número es inútil. Si vas en bicicleta, necesitas saber si ese viento sopla a favor (Noreste) para ayudarte, o en contra para frenarte. Cambiar la dirección cambia por completo el efecto físico.
  • Dar indicaciones (Desplazamiento): Si le dices a un amigo que tu casa está a 1 km1 \, \mathrm{km} de distancia, se perderá. Para que te encuentre, la información obligatoria es la dirección: “está a 1 km1 \, \mathrm{km} en un ángulo de 30∘30^\circ al sur de aquí”. Sin la dirección, la magnitud no nos sirve de nada.
  • La gravedad: Todos sabemos que si soltamos una manzana, esta cae. Físicamente, decimos que tiene una aceleración de 9,81 m/s29,81 \, \mathrm{m/s}^2, pero la clave vectorial es que esa aceleración siempre está dirigida estrictamente hacia el centro de la Tierra (hacia abajo). Si la gravedad fuera un escalar o apuntara hacia los lados, caminar sería imposible.
  • Fuerza al empujar: Si necesitas mover un sofá pesado aplicando una fuerza de 50 N50 \, \mathrm{N}, el resultado depende totalmente de hacia dónde lo empujas. Si lo empujas hacia la pared, no se moverá de su sitio; si lo empujas hacia la puerta, se desplazará. La fuerza exige una magnitud y una dirección muy específica para tener sentido.

Aquí surge una pregunta obligada: si un vector necesita una dirección, ¿dirección respecto a qué? No podemos decir “hacia arriba” o “hacia la derecha” sin definir un punto de vista previo.

Debido a este carácter direccional, los vectores exigen un marco o sistema de referencia desde el cual poder medir su magnitud y trazar su dirección. Un sistema de referencia es simplemente un conjunto de convenciones espaciales (como los puntos cardinales o las paredes de un cuarto) que un observador utiliza para ubicar los objetos de manera consistente.

El sistema de referencia más utilizado en Física es el sistema rectangular de ejes coordenados (o sistema cartesiano). A partir de este esquema de ejes perpendiculares, podemos descomponer cualquier vector en sus componentes cartesianas, lo cual es la herramienta matemática fundamental que nos permitirá sumar, restar y analizar vectores de forma exacta.

Imagina que estás en el centro de una cuadrícula infinita, como si estuvieras de pie en el cruce de dos avenidas perpendiculares. Este punto central se llama origen y se denota como OO. Desde aquí, puedes moverte en cuatro direcciones fundamentales:

  • Eje xx (horizontal): La avenida que corre de izquierda a derecha. Moviéndote hacia la derecha, aumentamos el valor de xx (valores positivos). Moviéndote hacia la izquierda, disminuimos el valor de xx (valores negativos).
  • Eje yy (vertical): La calle perpendicular que sube y baja. Moviéndote hacia arriba, aumentamos el valor de yy (valores positivos). Moviéndote hacia abajo, disminuimos el valor de yy (valores negativos).

Cualquier punto en este plano queda perfectamente localizado por un par ordenado (x,y)(x, y), donde:

  • xx (coordenada horizontal): Indica qué tan lejos estás en dirección horizontal. Si x=3x = 3, estás 3 unidades a la derecha . Si x=−2x = -2, estás 2 unidades a la izquierda.
  • yy (coordenada vertical): Indica qué tan lejos estás en dirección vertical. Si y=4y = 4, estás 4 unidades arriba . Si y=−5y = -5, estás 5 unidades abajo.
Sistema de coordenadas cartesiano con 4 puntos.Sistema de coordenadas cartesiano con 4 puntos.-6-5-4-3-2-1123456-6-5-4-3-2-1123456
xx
yy

El sistema cartesiano divide el plano en cuatro regiones llamadas cuadrantes, que funcionan como los cuatro cuartos del campus:

  • Primer cuadrante (x>0x > 0, y>0y > 0): Derecha y arriba
  • Segundo cuadrante (x<0x < 0, y>0y > 0): Izquierda y arriba
  • Tercer cuadrante (x<0x < 0, y<0y < 0): Izquierda y abajo
  • Cuarto cuadrante (x>0x > 0, y<0y < 0): Derecha y abajo

Esta estructura nos permite calcular distancias, ángulos y realizar cualquier operación matemática necesaria para resolver problemas de física con precisión.

Pon a prueba tu conocimiento

Elije la opción que completa correctamente cada una de las frases.

  1. En el sistema cartesiano rectangular, un punto con coordenadas (−3,4)(-3, 4) se encuentra ________ del origen.

Observa el siguiente sistema cartesiano e identifica la respuesta correcta.

Sistema de coordenadas cartesiano con 2 puntos.Sistema de coordenadas cartesiano con 2 puntos.-5-4-3-2-112345-5-4-3-2-112345
xx
yy
  1. El punto PP se encuentra en el ________ cuadrante.

  2. El punto QQ tiene coordenadas cartesianas ________.

Además del sistema cartesiano, existe otro sistema de referencia muy útil en Física: el sistema de coordenadas polares. Este sistema es particularmente conveniente cuando trabajamos con problemas que tienen simetría radial o cuando el movimiento natural de un objeto sigue trayectorias circulares o espirales.

En el sistema polar, la posición de un punto en el plano se determina mediante dos cantidades: la distancia desde un punto de referencia fijo (origen) y el ángulo respecto a una dirección de referencia (generalmente el eje xx positivo).

Las coordenadas polares se denotan como (r,θ)(r, \theta), donde:

  • rr (radio): es la distancia desde el origen hasta el punto. Esta cantidad es siempre positiva o cero: r≥0r \geq 0.
  • θ\theta (ángulo): es el ángulo medido desde el eje xx positivo hasta el vector de posición del punto, en sentido antihorario. Este ángulo se puede expresar en grados 0∘0^\circ a 360∘360^\circ; o en radianes, 00 a 2π2\pi rad.
Sistema polar con 4 puntosSistema de coordenadas polares con 4 puntos. Navegue con Tab para seleccionar puntos individuales y ver sus coordenadas específicas.15°30°45°60°75°105°120°135°150°165°195°210°225°240°255°285°300°315°330°345°1234567

Relación con coordenadas cartesianas

Las coordenadas polares y cartesianas están relacionadas por las siguientes ecuaciones de conversión:

x=rcos⁡θx = r \cos \theta y=rsin⁡θy = r \sin \theta

Para convertir de cartesianas a polares:

r=x2+y2\displaystyle r = \sqrt{x^2 + y^2} θ=arctan⁡(yx)\theta = \arctan\left(\frac{y}{x}\right)

Donde el cuadrante correcto de θ\theta se determina por los signos de xx y yy.

Ejemplo - conversión entre sistemas de coordenadas

Supongamos que un punto tiene coordenadas cartesianas (3,4)(3, 4) en metros.

Para convertir a polares:

r=32+42=9+16=25=5 mr = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5 \, \mathrm{m}θ=arctan⁡(43)=53,13∘\theta = \arctan\left(\frac{4}{3}\right) = 53,13^\circ

Por lo tanto, las coordenadas polares son (5,53,13∘)(5, 53,13^\circ).

Para verificar la conversión inversa:

x=5cos⁡(53,13∘)=5×0,6=3 mx = 5 \cos(53,13^\circ) = 5 \times 0,6 = 3 \, \mathrm{m}y=5sin⁡(53,13∘)=5×0,8=4 my = 5 \sin(53,13^\circ) = 5 \times 0,8 = 4 \, \mathrm{m}

La suma y resta de vectores son operaciones fundamentales en física, ya que muchas cantidades físicas interactúan de manera vectorial. Existen tres métodos principales para realizar estas operaciones: el método gráfico, el método geométrico y el método analítico (componentes).

La suma de dos vectores A⃗\vec{A} y B⃗\vec{B} se puede representar gráficamente usando la regla del paralelogramo. Para sumar A⃗+B⃗\vec{A} + \vec{B}:

  1. Coloca ambos vectores con sus orígenes en el mismo punto
  2. Construye un paralelogramo trazando líneas paralelas a cada vector
  3. La diagonal del paralelogramo (desde el origen) representa el vector resultante R⃗\vec{R}

El vector resultante se expresa como:

R⃗=A⃗+B⃗\vec{R} = \vec{A} + \vec{B} La suma de dos vectores es igual a la diagonal del paralelogramo que forma cuando se dibujan respecto al mismo punto

Método gráfico: regla del polígono o cabeza-cola

Sección titulada «Método gráfico: regla del polígono o cabeza-cola»

Otra forma equivalente de sumar vectores es la regla del polígono o cabeza-cola:

  1. Dibuja el primer vector A⃗\vec{A} desde un punto de origen
  2. Dibuja el segundo vector B⃗\vec{B} con su origen en la cabeza (punta) de A⃗\vec{A}
  3. El vector resultante R⃗\vec{R} va desde el origen de A⃗\vec{A} hasta la cabeza de B⃗\vec{B}

Este método se extiende fácilmente a la suma de más de dos vectores, simplemente concatenando cada vector al final del anterior.

La suma de dos vectores es igual a la diagonal del paralelogramo que forma cuando se dibujan respecto al mismo punto

La resta de vectores A⃗−B⃗\vec{A} - \vec{B} es equivalente a la suma de A⃗\vec{A} con el opuesto de B⃗\vec{B}:

A⃗−B⃗=A⃗+(−B⃗)\vec{A} - \vec{B} = \vec{A} + (-\vec{B})

Gráficamente, el opuesto de un vector B⃗\vec{B} se obtiene invirtiendo su dirección (manteniendo la misma magnitud pero apuntando en sentido contrario). Luego se aplica la regla del polígono.

Método analítico: componentes rectangulares

Sección titulada «Método analítico: componentes rectangulares»

El método más preciso para sumar y restar vectores utiliza las componentes rectangulares. Descomponemos cada vector en sus componentes xx y yy, y luego operamos componente por componente.

Para un vector A⃗\vec{A} con magnitud AA y ángulo θ\theta respecto al eje xx positivo:

Ax=Acos⁡θA_x = A \cos \theta Ay=Asin⁡θA_y = A \sin \theta

La suma de dos vectores se realiza así:

R⃗=A⃗+B⃗\vec{R} = \vec{A} + \vec{B} Rx=Ax+BxR_x = A_x + B_x Ry=Ay+ByR_y = A_y + B_y

La magnitud del vector resultante se obtiene mediante el teorema de Pitágoras:

R=Rx2+Ry2R = \sqrt{R_x^2 + R_y^2}

Y la dirección del vector resultante es:

θR=arctan⁡(RyRx)\theta_R = \arctan\left(\frac{R_y}{R_x}\right)

Ejemplo - suma de vectores por componentes

Un objeto se mueve bajo la acción de dos fuerzas: F⃗1=50 N\vec{F}_1 = 50 \, \mathrm{N} en dirección 37∘37^\circ sobre el eje xx, y F⃗2=30 N\vec{F}_2 = 30 \, \mathrm{N} en dirección 53∘53^\circ sobre el eje xx. Encontrar la fuerza resultante.

Primero calculamos las componentes:

F1x=50cos⁡(37∘)=50×0,799=39,95 NF_{1x} = 50 \cos(37^\circ) = 50 \times 0,799 = 39,95 \, \mathrm{N}F1y=50sin⁡(37∘)=50×0,601=30,05 NF_{1y} = 50 \sin(37^\circ) = 50 \times 0,601 = 30,05 \, \mathrm{N}F2x=30cos⁡(53∘)=30×0,602=18,06 NF_{2x} = 30 \cos(53^\circ) = 30 \times 0,602 = 18,06 \, \mathrm{N}F2y=30sin⁡(53∘)=30×0,799=23,97 NF_{2y} = 30 \sin(53^\circ) = 30 \times 0,799 = 23,97 \, \mathrm{N}

Sumamos las componentes:

Rx=F1x+F2x=39,95+18,06=58,01 NR_x = F_{1x} + F_{2x} = 39,95 + 18,06 = 58,01 \, \mathrm{N}Ry=F1y+F2y=30,05+23,97=54,02 NR_y = F_{1y} + F_{2y} = 30,05 + 23,97 = 54,02 \, \mathrm{N}

Magnitud del vector resultante:

R=58,012+54,022=3365,16+2918,16=6283,32=79,27 NR = \sqrt{58,01^2 + 54,02^2} = \sqrt{3365,16 + 2918,16} = \sqrt{6283,32} = 79,27 \, \mathrm{N}

Dirección del vector resultante:

θR=arctan⁡(54,0258,01)=arctan⁡(0,931)=42,97∘\theta_R = \arctan\left(\frac{54,02}{58,01}\right) = \arctan(0,931) = 42,97^\circ

Por lo tanto, la fuerza resultante es R⃗=79,27 N\vec{R} = 79,27 \, \mathrm{N} en dirección 42,97∘42,97^\circ sobre el eje xx.

La suma de vectores cumple con las siguientes propiedades fundamentales:

Propiedad conmutativa:

A⃗+B⃗=B⃗+A⃗\vec{A} + \vec{B} = \vec{B} + \vec{A}

Propiedad asociativa:

(A⃗+B⃗)+C⃗=A⃗+(B⃗+C⃗)(\vec{A} + \vec{B}) + \vec{C} = \vec{A} + (\vec{B} + \vec{C})

Elemento neutro:

A⃗+0⃗=A⃗\vec{A} + \vec{0} = \vec{A}

Elemento opuesto:

A⃗+(−A⃗)=0⃗\vec{A} + (-\vec{A}) = \vec{0}

En física, frecuentemente utilizamos vectores unitarios para expresar las componentes de un vector de forma compacta. Un vector unitario es un vector con magnitud igual a 1 que indica una dirección específica.

En el sistema cartesiano, los vectores unitarios se denotan como:

  • ι^\hat{\iota}: vector unitario en dirección del eje xx positivo
  • ȷ^\hat{\jmath}: vector unitario en dirección del eje yy positivo
  • κ^\hat{\kappa}: vector unitario en dirección del eje zz positivo (para problemas en tres dimensiones)

Cualquier vector A⃗\vec{A} puede expresarse como:

A⃗=Axι^+Ayȷ^\vec{A} = A_x \hat{\iota} + A_y \hat{\jmath}

La suma de vectores en notación de vectores unitarios es:

R⃗=(Ax+Bx)ι^+(Ay+By)ȷ^\vec{R} = (A_x + B_x) \hat{\iota} + (A_y + B_y) \hat{\jmath}

Ejemplo - vectores unitarios

Dados los vectores A⃗=3ι^+4ȷ^ m\vec{A} = 3\hat{\iota} + 4\hat{\jmath} \, \mathrm{m} y B⃗=−2ι^+5ȷ^ m\vec{B} = -2\hat{\iota} + 5\hat{\jmath} \, \mathrm{m}, encontrar A⃗+B⃗\vec{A} + \vec{B} y A⃗−B⃗\vec{A} - \vec{B}.

Suma:

A⃗+B⃗=(3+(−2))ι^+(4+5)ȷ^=1ι^+9ȷ^ m\vec{A} + \vec{B} = (3 + (-2))\hat{\iota} + (4 + 5)\hat{\jmath} = 1\hat{\iota} + 9\hat{\jmath} \, \mathrm{m}

Resta:

A⃗−B⃗=(3−(−2))ι^+(4−5)ȷ^=5ι^−1ȷ^ m\vec{A} - \vec{B} = (3 - (-2))\hat{\iota} + (4 - 5)\hat{\jmath} = 5\hat{\iota} - 1\hat{\jmath} \, \mathrm{m}

Para encontrar la magnitud del vector suma:

∣A⃗+B⃗∣=12+92=1+81=82=9,06 m|\vec{A} + \vec{B}| = \sqrt{1^2 + 9^2} = \sqrt{1 + 81} = \sqrt{82} = 9,06 \, \mathrm{m}